植物

Land.png工作流:种植设计

种植设计只完成景观设计的种植部分,虽然其它功能也可整合在种植设计中,比如硬景观、水功能以及其它场地便利设施等。无论是示意性还是物种特定种植设计,均应显示放置什么植物,放置位置以及放置方式。

取决于设计流程所处的阶段,景观专业人员通常首先创建概念性或示意性种植平面图,以作为在设计开发和施工文档阶段生成种植平面图时所做决定的基础。概念性/示意性平面图更多地着重于植物的放置、形式以及功能,而不涉及其具体植物类型。例如,概念设计可能仅显示象征性的单个植物、植物群和体块,而更加完善的种植平面图可能有更多已定义和已识别的单个植物符号,以其自身、群集以及单物种和多物种体块的形式呈现。最后,施工文档显示植物布局细节,比如准确的区域放置和间距测量(此时准确定位至关重要)以及如植物类型、数量和安装说明等其它细节。

需要注意的是,用于演示的设计绘图可能以说明性和图形丰富的符号为特征,而施工文档则提供基本图形但却更详细并标注尺寸的绘图以便安装。Vectorworks 提供一套互补的工具和命令,以使一个文件满足多种用途。

文件设置

正确的文件设置可以使呈现设计各个部分之间的关系变得更加容易,这些部分包括越来越详细的设计阶段,现有及拟定的植物/功能,甚至平面图中植物的分层高度。通过类与图层的策略性组合以及仔细指派植物,能够实现对绘图极大的控制。

创建一个模板文件,您可从中新建设计文件或导入标准元素到其它文件。该模板可包含设计图层、类、标题栏边框,以及任何您定期使用的自定义资源。

设置设计图层及其堆叠顺序以控制显示;所有设计图层应使用相同比例。

在确定对您最有用的图层和类结构时,考虑您自己的工作流和可交付物。例如,上层、下层和表层植物的不同图层控制可见性,并提供对应于植物本身的层次结构的图形层级。对于其它工作流,您可能偏向于为每个种植床设置不同的设计图层,以便于向将负责进行种植的承包商报告说明。

建立一个类组织,以便于控制种植设计在其生命周期内的外观和可见性。

例如,您可以选择建立不同的类,为现有和拟定的植物或不同的标记样式创建不同的外观,以引起对替代选项、阶段或不同比例绘图的注意。

WF_ClassAppear.png 

对于不同的工作流,将不同的植物类型指派到它们自己的类中以控制不同种类植物的数量(比如多年生植物或常绿植物)、控制可见性,或使其更容易选择要编辑的对象会更加有用。

在设计流程中使用类控制植物外观的另一种方式可能包括使用关注于植物组件(比如花、林冠、颜色填充、内部走线以及轮廓)的默认类。

概念:模板

概念:设置绘图

概念:图层概述

概念:类概述

项目共享

对于大项目,选择项目共享命令以创建共享项目文件。用户可查看特定的图层或对象,在临时工作文件中编辑它们,以及在有任何更改时更新项目文件。

概念:项目共享

建立植物库

随着时间的推移,您可能积累起属于您自己的种类丰富的自定义植物库,并可高效和有效地用于多个项目。

您可以选择使用植物目录或 Vectorworks 植物数据库开始建立自己的库,因为这两个来源均包含有用的植物数据;然而,为最有效地使用自己的资源,您应创建自定义库。

除了用于最终种植平面图的物种特定植物样式外,您可能希望建立汇集适合常规类别的植物样式(比如树、大灌木,等等)的“概念”库。

将二维和三维图形用于植物样式,以帮助客户可视化场地的最终外观。关注的不是具体细节图形,而是创建场地的总体印象。考虑在图形中最小化花朵,因为植物通常不是同时全部开花。

添加物种特定维护说明有助于提供最终种植平面图的维护计划。

概念:资源库

创建自定义资源库

概念:植物概述

创建植物样式

使用植物目录

植物数据库

测量场地

导入地形的场地模式源数据,然后创建场地模型。

通过从测量文件导入现有树信息,并从坐标点创建现有树来记录现场的现有树,或使用现有树工具手动插入现有树。

在此阶段,可选择将现有树放置在两个不同的设计图层,或指派不同的图形质量,以指示哪些现有树可被移除或移植,以及哪些将保留在拟定平面图上。

或者,使用结构栅格参照线来定义和帮助保持场地上不同元素之间的比例关系。

使用平面形状指示场地上的硬景观、道路和建筑等区域;如有需要,这些形状可稍后在设计流程中转换为其它对象。

场地模型源数据

创建场地模型

记录现有树

结构栅格

基本绘图对象

从形状创建对象

设计概念

景观专业人员通常以创建概念性种植平面图来开始项目,该平面图主要关注于总体放置、形式和功能,而不是具体植物类型以及各个植物的准确位置。例如,概念平面图可能仅显示象征性的单个植物、植物群和体块,虽然其图形丰富度仍然足以提供场地完工后的外观印象。

对于概念性平面图,当设计非常流畅时,您可能希望在单个设计图层以相同的类绘制整个概念平面图,或者至少绘制拟定平面图,以便于移动对象和保持灵活的工作流。

随着设计进一步定型,指派对象到适当图层和类,以保持在绘图中的顺序,并辅之以可视化、报告等等。

使用基本平面形状定义场地的哪些部分应有哪种植物,比如低洼湿地区域、草地、树木区、种植床,等等,而无需指派具体的植物种类。

创建纹理垫层或使用景观区域工具呈现不需要细节的大片区域,比如草地和覆盖物区域。

在插入景观区域时使用“资源选择器”可快速访问基本对象样式,比如覆盖物、草皮甚至一般园艺混合体。

当准备好要创建比在项目开始时使用的一般平面形状更具体的种植区域时,可使用 Landmark 工具开始精细化平面图。景观区域工具创建常规植物组合的大片种植区域,此时无需指定单个植物的准确放置。植物线植被线命令可让您快速绘制未定义的植物群。也可使用植物工具模式创建植物行、树篱以及不同种类植物的混合群。

如果您有“概念”植物库,使用这些植物样式保持平面图在这一阶段的概念性。稍后可使用具体植物种类替换概念植物样式。

您可使用景观区域工具的颜料桶模式,或从形状创建对象命令,具体取决于您要使用相同设置创建多少景观区域。

使用植物工具放置大型结构植物的代表性植物占位符,直至决定放置具体植物。

使用日影仪工具指示一天/一年的阳光方向,并创建阳光效果动画,以显示一天/一年的时间对项目阴影区域的影响。

资源管理器

创建纹理垫层

从形状创建对象

创建景观区域

植物图形

添加植物到设计

插入日影仪对象

创建细节绘图

概念图完成后,就可以创建拥有更多细节的平面图,其可带有具体植物种类和放置信息。

为项目创建一个种植面板,提供预期要使用的植物种类。使用“资源管理器”将所需植物样式导入到当前文件。按需要以物种特定样式替换概念植物样式。

使用植物工具以适当的物种特定植物样式插入额外植物。

按需要编辑单个植物实例。对于二维和三维视图的外观天然变化,使用植物首选项对话框的“注释”区域或“对象信息”面板的“注释”部分改变群内各个植物的视觉大小和旋转。

WF_RandomGroups.png 

要创建具有所需细节的植物标记,使用数据标记工具(推荐)或植物首选项的“标记”区域。通过使用数据标记工具,可以将注释放置在图纸图层上的视口中,而不是设计图层中。

为绘图添加尺寸标注,以便精确放置种植元素。

从“对象信息”面板更改插件对象样式

资源管理器

编辑植物

使用数据标记

尺寸标注

呈现平面图

在设计流程中的任何时间,您可能需要生成有吸引力的图形,以便向客户或潜在项目赞助者展示。

WF_Presentation.png 

要创建模型的三维渲染:

使用带有提供所需外观的一系列植物样式的景观区域工具创建完整种植床的效果。

要呈现好看的树,为植物样式三维图形使用质量良好的三维图像道具,或考虑为展示图形使用 RenderMall 植物工具。

使用叶饰工具创建任何所需植物功能,比如覆盖形状的绿叶。叶饰功能适合展示,但不出现在植物明细表中。

添加背景到上下文模型,并应用纹理至其它三维对象以达到真实的或艺术化的外观。

使用 Renderworks 相机工具在所需位置放置相机并设置朝向点。双击一个相机以激活它的视图。这可让您快速检测任何视线问题。单击微调相机视图以调整该相机的高度、平移、焦距等等。

在测试相机角度和建立要呈现的视图时,请使用着色渲染模式,它对更改的响应速度比 Renderworks 模式快得多。

使用 Renderworks 模式渲染视口,以控制最终渲染的速度和质量。

创建已保存视图以便从 Vectorworks 文件显示,或在编辑文件后返回相同视图。

从相机视图、已保存视图或其它方式创建视口。

创建动画或网页视图,以赋予观众走过该空间的感觉。

使用 Vectorworks Cloud Services 处理和共享文件(某些功能需要 Vectorworks Service Select)。

创建景观区域

从 RenderMall 添加三维植物

添加叶饰

概念:最佳渲染实践

创建 Renderworks 背景

应用和映射纹理

渲染模式

添加照明

放置 Renderworks 相机

概念:视口类型

创建已保存视图

动画模型

导出一个 VGX 三维模型

Additional help

文档

使用预设格式的报告基于与植物关联的数据创建工作表。自定义报告以满足各种需要,然后将建立的报告另存为资源以供稍后使用。可自定义用于所有项目的标准报告。

由于所有数据可与植物样式和植物对象关联,因此可创建多种报告,包括带有面向不同受众的不同定价信息的植物明细表,为承包商提供的按种植床/区域划分的细分明细表,以及给业主的维护指南。

批量发布带标题栏边框的选定图纸图层。

使用预设格式的报告

编辑工作表

创建景观区域明细表

批量发布

 

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